秘密の落書き

2026/10/22

To Be Continued
2026/10 夏と冬の境界日


ひっそりとこちら側のみの更新となります。
きっと読む人間さんを数えるのは片手で十分だと思うので、ここに記します。

本当に制作しているのかは謎ですが、私は元気です。
ただ、MLエンジンを完成させたは良いのですが、制作の時間が取れないんです。
さて、外の世界ではAIというものが流行っているようですね。
ええ、私も実のところエンジニアとして使ってはいますが、ガッツリコード書かせたりとかはしてないです。
今は人間がコードを書くより、AIにコードのみならず、中身もガンガン作れてしまうようでして、
うーん・・手作りが好きな趣味系クリエイターは滅びる定めなのか・・・と思うことはあります。
というか、そこは心配していないのです。
最近の話題として、体験版だかデモ版をネットに上げたら他人にAIで模倣された、という恐ろしい事件が起きたようですね?
クリエイターとしてアイデアとかを取られたりするのは、そりゃツラいですよ。私も大いにそれを懸念しています。

結構踏み込みまくった正直な話をしますと、
私は最初は作品を作り続ける為にすぴブレのエンジンを魔改造して、機能をガン積みした独自のMLエンジンを作りました。
これは私にとってはこの世で唯一のアイデンティティ的な財産なので、外部公開するのが怖くなっているんです。
自分で頑張って作ったものにタダ乗りする形で、自分より良いモノを作られたらシャクじゃないですか。
最初はオープンソースでやろうかと思っていたのですが、周りの何者かによって阻止され、結果的にはクローズドで正解でした。
ただ一つ気がかりなのはGeraHa氏のオリジナルの方のソースコードの存在なんですよね。
最初は人類の宝と言わんばかりに保存してきたのですが、AIとかに突っ込まれて使われないかが不安なのです。
実質墓荒らしですもんね。
余談ですが、いろんな素材配布やフリーゲームの配布に愛用され続けた、uploader.jp様が閉鎖となるようです。
直近で起きたPHP事件か、はたまた大量のデータを保管するコストが厳しくなったか、しょうがないですよね。
多分閉鎖のお知らせを見て、急いで「お宝」を確保しに走った人も多いでしょう。
中には二度と手に入らないような至宝も含まれているでしょうし。
インターネット上では定期的に多くの財宝が失われるイベントが起きますが、
その度に永遠に眠らせたいデータもあるのかもしれません。かのソースコードもそうだったのかもしれないです。

そういえば、作品についてもチョットだけお話します。
実のところ、ルート分岐前の冒頭部分に関しては配布してもいいくらいには仕上がってるんですよ。
つい最近急にギンガル山脈のマップを作り直すことになりまして、ほら見て見て
色々あって世に出せないのが惜しいくらいには仕上がっているのですが、世の中怖いネ、という状態です。
ちなみに私自体は別に反AIとかじゃないんす、良識と倫理を持って使う分には良いと思うんです。
そして、多分私以外がゲームエンジンを触って何かを作るその第一号はAIになる。と企んでいます。
だから私らのゲームはある種、ゲームエンジンのサンプルゲームなんです。
私は箱庭を無限に作れるシステムを構築しました、でも人間には少し手に余るもので・・
じゃあ、AIに無限に作らせたらどうなるのか?という興味が湧いてしまったんです。

ということで、9割方活動停止していますが、案外平然と生きており連絡も付きます。
(が、ゲーム自体の公開は残念ながら勘弁してください。)
以上となります。StnslletとE.W.およびV.R.L.より。